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Thema: Werwolf Feedback-Thread
Revised Routinier

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07.09.2012 09:45 Forum: Werwolf & wer nicht?


Zitat:
Original von valtl
Und der Holzi hat die PM gefälscht und als Bild hier veröffentlicht... Das ist meiner Meinung nach ganz was anderes und kein Angleshoot...


Das konnte aber zu diesem Zeitpunkt niemand außer dem Mod wissen. Tatsächlich ist das Spiel ja dann vor die Binsen gegangen, weil einige (FeMi und ich) weitergespielt haben und andere (Van Phanel) davon ausgingen, dass es abgebrochen worden war.
Und jetzt findest Du es völlig in Ordnung, zum Beispiel Chatprotokolle legal im Spiel als Indiz, Trick, wasauchimmer zu verwenden, bei denen noch nicht mal der Mod wissen kann, ob da manipuliert wurde oder nicht. Wenn das überhand nimmt, gibt's in Zukunft nach oder während jeder Runde Zoff auf der Metaebene und das kann keiner wollen.

Auch hier wäre mein Vorschlag: Vor dem Posten dieser Dinge Mod fragen, Erlaubnis einholen, fertig.
Thema: Werwolf Feedback-Thread
Revised Routinier

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06.09.2012 22:17 Forum: Werwolf & wer nicht?


Zitat:
Original von valtl
Ich bin aber auch für die sogenannten Angleshoots, [...]

Man muss diese Sachen nur richtig einschätzen können und man kann dadurch natürlich auch auf einem Holzweg landen, aber verboten gehören sie nicht.


Ich bin nicht der Meinung, dass diese Sachen generell verboten gehören, wie Du schon sagst. Ich sagte nur, dass ich diese Sachen fast immer nervig finde. Der totalen Freigabe von Angleshoots, nur weil sie "ja eh vorkommen", die Du hier andeutest kann ich aber nicht beipflichten. Erinnere Dich an den Mist, den Holzi hier verzapft hat. Der wäre Deinen Argumenten folgend ja auch legal gewesen, weil man das ja nur "richtig hätte einschätzen müssen". Ich bin vielmehr der Meinung, dass in solchen Situationen der Mod die Lage bewerten und gegebenenfalls Maßnahmen ergreifen muss, wenn das Spiel zu kippen droht. Und dann sind möglicherweise auch Modblitze angebracht.

Das ist aber auch der Grund, warum ich gegen automatische Inaktiven-Modkills bin. Ich bin für einen starken Mod, der die Freiheit hat, auch diese Situationen jedesmal im Sinne des aktuellen Spiels neu zu beurteilen.
Thema: 51. PlanetMTG-Werwolf-Runde
Revised Routinier

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06.09.2012 20:07 Forum: Werwolf & wer nicht?


Zitat:
Original von FeMi
Nachti wollte raus und hat es dem einzigen Kontakt geschrieben, den sie hatte.
Der mod kann dann halt auch naütlich nicht hergehen und einen spieler Modkillen, weil der es nur einen anderen ausrichtet.


Hier stellt sich die Frage: Wo war der Unterschied zwischen Nachtfalter und Tierna? Ich hab tatsächlich kurz gegrübelt, ob Nachtfalter eine andere Rolle haben könnte, da sie nicht aus dem Spiel genommen wurde, aber nach dem Shin-Lynch (der das erst relevant machte) war ich schon Wolfsfutter.
Thema: 51. PlanetMTG-Werwolf-Runde
Revised Routinier

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06.09.2012 12:00 Forum: Werwolf & wer nicht?


Zitat:
Original von Boneshredder
Ein Wolf, der nem Dorfi eine Absage schickt, um danach U-Boot zu spielen, das geht einfach nicht.


Das sehe ich auch so.

Ich kann ganz allgemein diese Außeninfos nicht leiden. Ich bin schon genervt davon, wenn Spiele aus anderen Foren zur Beweisführung verlinkt werden. Ich bin froh, wenn ich bei dieser Teilnehmerzahl alle Seiten des laufenden Spiels gelesen bekomme, da kann niemand ernsthaft erwarten, dass ich noch hundert Seiten eines anderen Spiels, dessen Regeln ich nichtmal kapiere, wälze, um zu ermitteln, dass Soundso als Wolf ja bestimmt ganz anders posten würde.

Und überhaupt müsste mit zunehmender Spielanzahl das Vergleichen früherer Spiele an Bedeutung verlieren, denn irgendwann hat man voraussichtlich jede mögliche Verhaltensweise als Wolf ausprobiert und kann nicht mehr über ein "das würde er als Wolf so nicht bringen" vernünftig gecleart werden.
Thema: 51. PlanetMTG-Werwolf-Runde
Revised Routinier

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05.09.2012 21:25 Forum: Werwolf & wer nicht?


Zitat:
Original von blacklands
Btw. Warum seid ihr gegen inaktive Modkills?


Warum sollte man denn den armen Mod killen?
Thema: 51. PlanetMTG-Werwolf-Runde
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04.09.2012 22:01 Forum: Werwolf & wer nicht?


Zitat:
Original von germanEscalator
Zitat:
Original von xaps
Aber ich muss sagen, dass das mit den inaktiven teilweise echt nervend war und als dorfi
hätte ich es als viel störender empfunden.
Ich denke auch, dass wir hier einen inaktivitätsblitz einführen sollten

Dagegen.


Dafür, dagegen zu sein.
Thema: 51. PlanetMTG-Werwolf-Runde
Revised Routinier

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04.09.2012 21:36 Forum: Werwolf & wer nicht?


Zitat:
Original von Doubter
Naja ihr hättet ja locker mindestens einen der zwo zB statt dem Seher lynchen können, auch wenn dessen Reaktion auf den Thoradin Move so Epic Fail war, ihr wurdet nicht gezwungen sie bis zum Ende mitzuschleppen.


Ja, aber mir gefällt der Gedanke, dass wir völlig unschuldig waren und betrogen wurden.
Thema: 51. PlanetMTG-Werwolf-Runde
Revised Routinier

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04.09.2012 21:29 Forum: Werwolf & wer nicht?


Zitat:
Original von Boneshredder
Also von hier aus sieht das so aus, als wird das Wolfsteam für Unsportlichkeit disqualifiziert und das Dorf gewinnt mal wieder. Grats an meine Mit-Dorfis. Wir sind ihnen eben einfach über. Cool


Saubere Leistung, sehe ich auch so.
Thema: 51. PlanetMTG-Werwolf-Runde
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04.09.2012 21:26 Forum: Werwolf & wer nicht?


Das ist immer übel, wenn man mehrere Inaktive mitschleppen muss.
Thema: 51. PlanetMTG-Werwolf-Runde
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31.08.2012 08:59 Forum: Werwolf & wer nicht?


***[vielstimmig aus Wolfsbäuchen]***

Argh! Ihr verfluchten Wölfe! Ich war doch noch so jung! Mögen Euch Sodbrennen, Magendruck und Völlegefühl heimsuchen!

Und ans Dorf: Kleiner Festakt, Marmornes Mausoleum, was Schlichtes halt. Reicht völlig. Besten Dank!

***[/vielstimmig aus Wolfsbäuchen]***
Thema: 51. PlanetMTG-Werwolf-Runde
Revised Routinier

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30.08.2012 21:00 Forum: Werwolf & wer nicht?


Zitat:
Original von pseudodespot
omg, hier geht was ab. Bitte umvoten


Kappes, den Seher rettet eh niemand mehr.
Thema: 51. PlanetMTG-Werwolf-Runde
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30.08.2012 20:58 Forum: Werwolf & wer nicht?


Zitat:
Original von pseudodespot
Shadowwolf

Schnell bitte lasst die Wölfe die Arbeit machen.


Nein, nein. Das ist mir zu stressig. Jetzt gucken wir erstmal.
Thema: 51. PlanetMTG-Werwolf-Runde
Revised Routinier

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30.08.2012 20:56 Forum: Werwolf & wer nicht?


FeMi, beeilung.
Thema: 51. PlanetMTG-Werwolf-Runde
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30.08.2012 20:54 Forum: Werwolf & wer nicht?


Zitat:
Original von Shin
ShadowWolf


Shin
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30.08.2012 20:53 Forum: Werwolf & wer nicht?


Zitat:
Original von FeMi
hab wenig zeit zum lesen was los?

Thoradin ist Seher. Dass er seine Peeks angegeben hat, ist bestätigt. pseudo will als Konsequenz shin lynchen.
Thema: 51. PlanetMTG-Werwolf-Runde
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30.08.2012 20:48 Forum: Werwolf & wer nicht?


Zitat:
Original von Shin
Thor: Zitier mal die Stellen, die deine Peeks zeigen sollen.


Heute 16:02 zum Beispiel
Thema: 51. PlanetMTG-Werwolf-Runde
Revised Routinier

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30.08.2012 20:41 Forum: Werwolf & wer nicht?


Zitat:
Original von Shin
pseudo und Thor sind so nen klares Wolfsteam.
pseudo votet Thor die letzten beiden Tage und jetzt, wo es auch mal ne Chance gäbe, den Vote durchzubringen, ist seine Stimme aber ganz flux woanders...


Argument ist notiert. Aber warum sollte er bei einer so großen Menge an unverfänglichen Zielen an den ersten Tagen überhaupt seinen Mate gevotet haben?
Thema: 51. PlanetMTG-Werwolf-Runde
Revised Routinier

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30.08.2012 20:15 Forum: Werwolf & wer nicht?


Zitat:
Original von The Spectre
Ich lehn mich mal aus dem Fenster und nenne euch mein Wolfsquartett:
Zwiebel!
Dann folgen Thoradin, Shin und xaps.


Sieht meinem so ähnlich. Hast Du da wirklich Eigenleistung betrieben? FeMi und ich sehen xaps eher im Dorf. Was sind Deine Argumente gegen ihn?
Thema: 51. PlanetMTG-Werwolf-Runde
Revised Routinier

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30.08.2012 20:13 Forum: Werwolf & wer nicht?


Ich checke gerade die Interaktionen meines vorläufigen Wolfsteams von weiter oben, denn die haben sich ja dankenswerterweise tatsächlich alle heute beteiligt.

Zwiebelkönigin seh ich nicht als Dorfi. Nehmt Euch ihre Postings einfach mal in der Übersicht vor. Mir egal, ob sie das in den anderen Foren immer so handhabt, aber in diesem Forum sieht das nicht nach produktivem Dorfspiel aus. Da kommt im Prinzip nix. Aber: Wolfszwiebelkönigin ist niemals in einem Team mit FeMi. Als ihr Wolfsteam hat sie außer diesem noch thoradin und pseudo benannt, die ich mir aber beide in einem Team mit ihr vorstellen kann.

Shin wirkt auf dem ersten Blick dorfiger für mich. Aber da ich ihn (und Thoradin) im Hinterkopf noch als Wolf präsent habe, wirkt die "Fehde"zwischen beiden rund um folgenden Post aufgesetzt und gestellt für mich.

Zitat:
Original von Shin
Ach Gott...

Können wir den endlich mal killen heute?
Thoradin


Thoradin selbst hat jetzt ganz schön Gas gegeben. Es ist für mich unwahrscheinlich, dass niemand aus FeMi, Blacklands und Thoradin Wolf sein soll, aber ich kann einfach nicht sicher einen Vote auf einen von ihnen abgeben.

Meine Wolfsreihenfolge wäre da jetzt momentan Blacklands>Thoradin>FeMi

Ich würde aber keinen der drei heute lynchen wollen.
Thema: 51. PlanetMTG-Werwolf-Runde
Revised Routinier

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30.08.2012 14:57 Forum: Werwolf & wer nicht?


Shin finde ich immer noch nicht berauschend, aber wenigstens kommt mehr von ihm als an den beiden anderen Tagen.

Ich muss mich jetzt fertigmachen und bin ab dann wie immer nur noch per Handy dabei.

Zwiebelkönigin halte ich für einen sinnvollen Lynch.
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