Forum von PlanetMTG (http://www.pmtg-forum.de/wbb2/index.php)
- Themengebiete (http://www.pmtg-forum.de/wbb2/board.php?boardid=8)
-- Werwolf & wer nicht? (http://www.pmtg-forum.de/wbb2/board.php?boardid=43)
--- TUUUUUURBOOOOOOO (http://www.pmtg-forum.de/wbb2/thread.php?threadid=5344)
Geschrieben von Oddsock am 12.06.2011 um 15:25:
Also wenn wir nur zu 3 sind, gibt es keine Nacht. Das ist die Version die ich jetzt kennen gelernt habe. Dann gibt es nur einen Wolf, einen Pfarrer und einen Dorfbewohner. Wenn nach einer halben Stunde der Wolf nicht gevoted worde, dann gewinnt er automatisch, weil es dann die erste Nacht gäben würde und er einen Dorfbewohner umbringt und dann 50% hat.
Glaube mit 4-7 Leuten ist es ähnlich nur, dass dann nach einer halben Stunde Nacht wird und dann wieder Tag usw. Dann ist es eigentlich wie das normale Spiel aber es geht schneller weil ein Tag nur eine halbe Stunde lang ist.
Geschrieben von Oddsock am 12.06.2011 um 15:27:
| Zitat: |
Turbo und Hyperturbo Schlüssel
3 players - 1 Dorfbewohner/1 Wolf/1 Pfarrer/ 0 Jäger/ PreGameBeichte No
4 players - 2/1/0/1 No
5 players - 3/1/1/0 Yes
6 players - 3/3/1/1 No |
Hab das mal aus dem anderen Thread kopiert. Jemand soll mich bitter verbessern, falls ich irgendwas falsch erzählt hab!
Geschrieben von RE_Magic am 12.06.2011 um 15:27:
Dann macht der Wolf also keine Nightkill.
Das Spiel dauert also eine halbe Stunde, und wenn sich Pfarrer und Dorfi nicht einig werden, gewinnt der Wolf, seh ich das richtig? Was für eine Rolle hat dann der Pfarrer?
Geschrieben von Oddsock am 12.06.2011 um 15:32:
| Zitat: |
| Das erklär ich dir natürlich nochmal gerne. Gehen wir davon aus es gibt 2 Dorfbewohner und einen Wolf. Dann muss der Wolf nur behaupten er seit Dorfbewohner und wird damit 66% der Spiele gewinnen. Wenn es aber 3 verschiedene Rollen gibt muss sich der wolf erstmal entscheiden welche rolle er denn faken will. und damit ist er plötzlich nichtmehr Favorit Smile Auf diese Weise muss jeder Spieler eine Entscheidung über die anderen beiden treffen. Zugegeben liegt der Druck immer bei dem dessen Rolle gefaked wird - aber das ist auch legitim. denn das rätsel lösen muss wiederum der andere Dorfbewohner. Zu eurem Szenario: Ob der pfarrer pregame peekt oder erst nach 10 minuten ist vollkommen egal - denn sobald er gepeekt hat weiß er einfach alles über das spiel. Der Wolf muss also warten bis er weiß wer der pfarrer ist und ist immer gezwungen danach den pfarrer zu faken. Smile Insgesamt stehen in 3er games fast überraschend die Dorfbewohner besser da - aber nur knapp - und genauso soll es ja auch sein! |
vidovid hat mir das auch erklären müssen
Geschrieben von RE_Magic am 12.06.2011 um 15:35:
Gut, danke.
Also, wenn es ein Spiel gibt, bin ich dabei!
Wann gäbe es denn eins? Erst heute abend? Weil um 21:00h bin ich nicht mehr sicher, ob ich hier bin. Als Schüler sind Eltern oft der Meinung, das PC am Abend nicht so gesund ist.
Geschrieben von Oddsock am 12.06.2011 um 15:38:
Glaub ginge auch schon früher, aber nur wenn sich mindestens 3 Spieler und einen Spielleiter finden lassen. Vidovid hat gesagt, man soll ihn per PN anschreiben, wenn ein paar Leute zusammen kommen.
Die Version ist auch sehr toll finde ich. Zwar bis jetzt nur einmal gespielt, aber man überhält viel einfacher den Überblick

Bei 15 Leuten ist das schon wieder was ganz anderes.
Geschrieben von RE_Magic am 12.06.2011 um 15:40:
Dann schreib ich mal eine PN an unseren Dichter. Ich hoffe nur, dass sich alle Teilnehmenden nicht über meine Unkenntnis elementarer Grundstrategien aufregen^^
Geschrieben von Oddsock am 12.06.2011 um 15:42:
Schau mal in den Basic Info Thread rein. Da gibt es eigentlich viel gute Informationen, besonders in den englischen Links gibt es gute Taktikerklärungen.
Geschrieben von Boneshredder am 12.06.2011 um 15:42:
Von 17.40 könnte ich noch ein Zeitfenster von einer Stunde anbieten, sonst aber erst ab 21.00. :>
Geschrieben von Oddsock am 12.06.2011 um 15:45:
Wenn Re_Magic dann auch dabei ist, schreib ich vidovid mal op er das Spiel leiten kann, damit wir Punkt 17:40 starten können
Geschrieben von RE_Magic am 12.06.2011 um 15:47:
Gut, denke das sollte gehen.
Geschrieben von ovid am 12.06.2011 um 15:50:
habs gelesen
17.40 Turbostart
- ich werde modden, da ich da schon nicht mehr zuhause bin
um 21.00 kann ich leider jetzt schon bestätigt nicht.
die nacht dauert im turbo solange wie sie eben dauert - aber mindestens 10 minuten. wir hatten auch schon 10 spieler turbo.
der mod beginnt halt den tag immer mit - Tag bis XX.XX
Geschrieben von DSD-Steve am 12.06.2011 um 16:19:
eventuell bin ich 17:40 auch mit am start, kann es aber noch nicht versprechen.
Geschrieben von shrek am 12.06.2011 um 16:23:
ich sag euch noch kurz vor Start an ob ich mitspielen kann .
Geschrieben von Oddsock am 12.06.2011 um 16:28:
Bin sicher dabei!
Und ich find deine Turbo Propaganda im anderen Forum auch super
Geschrieben von DSD-Steve am 12.06.2011 um 17:07:
Ich schaffe Turbo defintiv nicht
Und Werbung gegenseitig zu machen ist ja grundsätzlich immer ok. Wir haben im mtg-forum eher die Normal-Spieler und hier die Turboleute. Aktuell haben wir aber im mtg-forum noch keinen allgemeinen Discus-Thread. Wird aber sicherlich mit dem unterforum folgen.
Geschrieben von DSD-Steve am 12.06.2011 um 17:09:
Achso das 21Uhr schaff ich vllt. doch!!!! Ich muss mal gucken, wie ich das einplanen kann.
Geschrieben von Oddsock am 12.06.2011 um 17:17:
Dann wären wir sicher zu 3 und vielleicht sogar zu 4 wenn shrek mitspielt
Geschrieben von RE_Magic am 12.06.2011 um 17:20:
Jop, mal sehen. Wie gesagt, ich hoffe, dass ich keinem den Spass verderbe. Ghostmodus hab ich aber aktiv, wie es sich gehört. Btw. find ich es schade, dass Steve nicht mitspielen kann, auch wenn manche da anderer Meinung sind
Geschrieben von Oddsock am 12.06.2011 um 17:23:
Er kann ja hoffentlich heut Abend
Forensoftware: Burning Board 2.3.6, entwickelt von WoltLab GmbH