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-- Prerelease Guide to Oath of the Gatewatch (http://www.pmtg-forum.de/wbb2/thread.php?threadid=11298)


Geschrieben von PMTG-Admin am 11.01.2016 um 19:03:

  Prerelease Guide to Oath of the Gatewatch

Viel Spaß beim Kommentieren des Artikels Prerelease Guide to Oath of the Gatewatch von Thoralf Severin!



Geschrieben von makz am 11.01.2016 um 23:48:

 

Danke für diesen sehr interessanten und gut verfassten Artikel! Ich glaube ja das Wall of Resurgence eine ohne wenn und aber eine absolute Bomb ist, egal ob aggro / defensiv Mischmasch. Man bekommt einfach unglaublich viel für 3 Mana. Bin gespannt ob die wirklich irgendwie klunky sein kann, so wie Du es angedeutet hast. Wink



Geschrieben von Pomaxxx am 12.01.2016 um 00:00:

  RE: Prerelease Guide to Oath of the Gatewatch

man muss die Mauer ja nicht Turn 3/4 legen.
würde ich vermutlich selbst selten machen, halt je nach Kurve.
dafür bin ich zu ein großer Schisser.

aber im Mid/Lategame ne 0/6 Mauer und nen 3/3er (der ja auch blocken kann), hört sich nach nem fairen Deal an.

kA obs ne Bombe is...kA, das Spiel gewinnt die Mauer ja nicht, im besten Falle stallt sie gut aus.



Geschrieben von Olaf am 12.01.2016 um 12:02:

 

Die Crawler-Einschätzung teile ich überhaupt nicht. In Mirrodin gab es einen Haufen gutes Equipment (siehe auch das Bohny-Video), auch deswegen wollte man die Myrs.



Geschrieben von DontCountOnMe am 12.01.2016 um 12:37:

 

Angst, dass der Gegner Turn 3 sein Removal auf mein Land spielt? Ja stimmt, ich hab ne riesen Angst, dass meine Gegner plötzlich Stone Rains auspacken....



Geschrieben von Chaoshydra am 12.01.2016 um 12:44:

 

Also dieser Crawler ist doch super die gammelige Müllkarte, wer will sowas im Deck haben?
Die Manamyrs haben wichtige Farben gefixt und konnten zumindest auch mal für 1 (Oder mehr) angreifen oder x/1er vom Angriff abhalten. Wenn ich auf das Viech angewiesen bin um auf mein <> Mana zu kommen dann lasse ich es wohl lieber gleich bleiben und spiele stattdessen gute Karten.

Schaut aus als wär der gute Toffel diesmal selber in eine Falle getappt Angry



Geschrieben von pherzog am 12.01.2016 um 12:54:

 

...sehe ich ganz anders.
Natürlich ist die Karte deckabhängig, aber:
1) Bisher gab es noch kein Ramp in diesem Limited-Format, dass ich Turn 2 legen konnte (was denke ich super wichtig ist)
2) Es kann unter Umtänden schwierig sein im Limited farbloses Mana zu generieren. Aber es gibt viele Karten, die, wie Toffel schon gesagt hat, dadurch viel besser oder gar erst spielbar werden.



Geschrieben von JekDW am 12.01.2016 um 15:34:

 

Danke für den Artikel, aber ehrlich gesagt fand ich das bisher deinen bei weitem schwächsten (Pre-)Release "Guide" zu einem Set.

Du gehst im Artikel schon tendenziell mehr auf Draft-Impacts ein und eine Beschreibung/Einschätzung der Stärke der neuen Mechaniken und/oder Key Cards kommt mir persönlich auch zu kurz.



Geschrieben von Chaoshydra am 12.01.2016 um 16:29:

 

Also mir hat der Artikel gefallen. Spiele aber auch generell mehr Draft als Sealed, deshalb stört mich das nicht so.



Geschrieben von immergutrocken am 12.01.2016 um 17:30:

 

Danke für den Artikel Toffel!

was mich generell noch als Kategorie (auch zukünftiger Artikel) interessieren würde sind neben Fallenkarten auch Sleeperkarten, die sich deiner Meinung nach als stärker herausstellen als sie sich vielleicht anfänglich lesen. Welche Karten aus Oath of the Gatewatch würdest du da einsortieren? (nur für Limited versteht sich)



Geschrieben von Toffel am 12.01.2016 um 20:45:

 

Stone Rains Turn 3 sind gut. Ich würde in praktisch jedem meiner Decks einen Stone Rain spielen, wenn ich die Garantie auf Zug 3 bekomme. Zugegeben nicht in jedem Format, aber auf jeden Fall in einem Format so langsam wie dieses. Ein Land zu verlieren ist hart.

Ich würde mich sehr freuen früh den Crawler aufzunehmen und dann die guten Eldrazikarten spät zu bekommen, weil andere sich lieber gegen farbloses Mana interessieren.

Es stimmt, die Prerelease-Artikel waren mal länger und umfangreicher. Das liegt weniger daran, dass ich weniger schreiben will, sondern dass die Arbeit für Tobi enorm groß ist. Ich würde gern auf mehr eingehen, aber das sprengt den Rahmen. Vielleicht würde es sich lohnen das aufzuteilen. Wichtig ist glaube ich die Mechaniken grob zuerklären und was sie für Limited bedeuten. Da habe ich früher 1-3 Beispielkarten genommen, aber das macht es wieder viel länger. Und es ist zu bedenken, dass das noch ein kleines Set ist. Wenn es dann richtig um Draft/Sealed-Strategie geht ist es wohl besser das über ein Video zu machen.

In dem Set sind die Mechaniken fast immer einfach ein Bonus und die Karten allein schon gut. Da gibt es weniger zu beachten, wie bei Dash/Delve/Bolster (usw) zum Beispiel.

Sleeperkarten (common/uncommon):

Gift of Tusks
Elemental Uprising
Sparkmage's Gambit
Visions of Brutality
Vines of the Recluse
Maw of Kozilek


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